HARMOVANT
MANUAL DE USUARIO

Drums Channel Strip

Versión 0.5.0 · actualizado el 04/11/2026

Drums Channel Strip es un canal de batería completo en un solo plugin: gate, EQ de consola, modelador de transitorios, EQ dinámico de 12 bandas y un compresor con dos modelos. Úsalo en cada micrófono de la batería y en el bus de batería. En modo LIVE funciona con latencia cero, y todos los cambios son sin clics.

Primeros pasos

Drums Channel Strip se instala y se activa con Harmovant Audio Hub. No descargas el plugin desde la web: el Hub lo descarga, lo verifica y lo instala por ti.

  1. Entra en harmovant.com/downloads, inicia sesión (basta una cuenta Harmovant gratuita) y descarga Harmovant Audio Hub para macOS.
  2. Abre el Hub e inicia sesión con la misma cuenta.
  3. Busca Drums Channel Strip en el Hub y haz clic en Install. macOS pide la contraseña de administrador una vez. El plugin se instala en /Library/Audio/Plug-Ins/Components (AU) y /Library/Audio/Plug-Ins/VST3.
  4. Actívalo: usa tu licencia comprada, una suscripción Stage Pass o empieza la prueba gratuita de 14 días en este Mac.
  5. Abre tu host (DAW o host en directo), vuelve a escanear plugins si hace falta e inserta "Drums Channel Strip" (listado en Harmovant Audio) en el canal.

El pie del plugin muestra el estado de la licencia. Si dice DEMO, consulta las secciones Licencia y Solución de problemas.

La pantalla

La ventana tiene cinco áreas:

  • Cabecera: display PRESET con ◀ ▶, A / B / A→B, deshacer ↶ y rehacer ↷, medidores LED IN y OUT y el selector LIVE / HQ.
  • Barra CHAIN: las cinco etapas en orden de proceso. Arrastra para reordenar, Alt + clic o clic derecho para bypass. Cada posición tiene una pequeña barra de reducción de ganancia.
  • Display del EQ: analizador de espectro (PRE EQ y POST EQ) detrás del EQ de 12 bandas.
  • Tarjetas de módulos: GATE, CONSOLE, TRANSIENT y COMP. Cada tarjeta tiene su interruptor en la cabecera.
  • Columna OUTPUT: medidores IN / GR / OUT, Output, Mix, AUTO GAIN y Ø (polaridad).

El pie muestra el modo (LIVE o HQ), la latencia en muestras, la frecuencia de muestreo, la versión y el estado de la licencia.

Una instancia nueva abre neutra (Init): gate abierto, EQs planos, transitorios neutros. Solo el compresor viene encendido, con sus valores iniciales. Partes de tu micrófono, no de un preset.

Orden de la cadena y bypass

Orden por defecto: GATE > CONSOLE > TRANSIENT > COMP > EQ (EQ al final).

  • Arrastra una etapa en la barra CHAIN para moverla. El cambio se hace durante una atenuación muy corta, sin clics.
  • ⟲ DEFAULT ORDER vuelve al orden por defecto.
  • Alt + clic o clic derecho en una etapa para bypass (o usa el interruptor de su tarjeta). El bypass tiene crossfade.
  • El orden se guarda con la sesión, con el A/B y con los presets.

GATE

Gate y expansor para micrófonos cercanos. El LED de la cabecera indica OPEN o CLOSED. El gate abriendo y reabriendo cerca del threshold no hace clics.

ControlRangoQué hace
Thresh-80 to 0 dB (default -80 dB = open)Nivel que abre el gate.
Range0 to 80 dB (default 50 dB)Atenuación máxima al cerrar. Valores bajos = expansor que solo baja la fuga.
Ratio1:1 to 100:1 (100 = Gate; default 10:1)Ratio de expansión por debajo del threshold. Al máximo es un gate completo.
Hyst0 to 24 dB (default 0)Histéresis: el gate cierra esta cantidad por debajo de donde abre. Evita el traqueteo en toms y caja al decaer.
Attack0.01 to 100 ms (default 1 ms)Tiempo de apertura.
Hold0 to 500 ms (default 2 ms)Tiempo que el gate queda abierto después de que baje la señal.
Release5 ms to 3 s (default 100 ms)Tiempo hasta llegar a la atenuación total.
Knee0 to 24 dB (default 0)Suavidad alrededor del threshold.
SC HPF20 Hz to 2 kHz (default 20 Hz)Pasa altos en el detector. Ejemplo: que el gate de la caja reaccione a su chasquido, para que el bombo no lo abra.
SC LPF500 Hz to 20 kHz (default 20 kHz)Pasa bajos en el detector. Ejemplo: que el gate del bombo reaccione a los graves, para que los platos no lo abran.
Look (HQ)0 to 10 ms (default 2 ms)Lookahead: el gate abre antes del golpe. Solo funciona en modo HQ (la perilla aparece atenuada en LIVE) y añade ese tiempo como latencia.
INT / EXTInternal, External (default INT)Fuente del detector: el propio canal o la entrada de sidechain del plugin (configúrala en tu host).
LISTENon / offEscuchas la señal del detector (tras SC HPF / LPF). Apágalo antes del show.

CONSOLE

Un canal de consola: ganancia de entrada, filtros pasa altos y pasa bajos, EQ de 4 bandas con dos caracteres (BROWN y BLACK), armónicos de consola (THD) y salida.

ControlRangoQué hace
Input-10 to +10 dB (default 0)Nivel a la entrada de la etapa. Más input = más efecto del THD.
HPF16 to 350 Hz (default 60 Hz), 18 dB/octFiltro pasa altos. La perilla muestra la frecuencia real de -3 dB. Actívalo con el botón HPF.
LPF3 to 22 kHz (default 22 kHz), 12 dB/octFiltro pasa bajos. Actívalo con el botón LPF.
HPF / LPF buttonson / off (default off)Encienden o apagan cada filtro.
Low-15 to +15 dBGanancia de la banda grave (shelf, o campana con LF BELL).
LF Freq30 to 450 Hz (default 100 Hz)Frecuencia de la banda grave.
LF BELLon / offCambia la banda grave de shelf a campana.
Lo-Mid-15 to +15 dBGanancia de la campana de medios-graves.
LMF Freq200 Hz to 2.5 kHz (default 400 Hz)Frecuencia de medios-graves.
LMF Q0.5 to 3 (default 1.5)Ancho de medios-graves.
Hi-Mid-15 to +15 dBGanancia de la campana de medios-agudos.
HMF Freq600 Hz to 7 kHz (default 3 kHz)Frecuencia de medios-agudos.
HMF Q0.5 to 3 (default 1.5)Ancho de medios-agudos.
High-15 to +15 dBGanancia de la banda aguda (shelf, o campana con HF BELL).
HF Freq1.5 to 16 kHz (default 8 kHz)Frecuencia de la banda aguda.
HF BELLon / offCambia la banda aguda de shelf a campana.
BROWN / BLACKBrown, Black (default Black)Carácter del EQ. BROWN es más suave y ancho; BLACK es más profundo.
THD0 to 10 (default 0)Armónicos de consola, sobre todo el 3.º. 0 = limpio.
Output-20 to +10 dB (default 0)Nivel de salida de la etapa de consola.

TRANSIENT

Modelador de transitorios con dos detectores. CLASSIC es continuo: reacciona al nivel que sube (ataque) y que baja (sustain); el lado del ataque necesita algo de nivel para actuar. SMACK es por disparo: cada golpe abre una ventana de ataque con una forma, y el lado del sustain actúa en el decaimiento. SMACK no depende del nivel. Latencia cero en ambos.

ControlRangoQué hace
CLASSIC / SMACKClassic, Smack (default Classic)Estilo del detector. Los controles exclusivos de SMACK aparecen al elegirlo.
Attack-100% to +100% (default 0)Más (+) o menos (-) ataque. En CLASSIC, ±100% = unos ±15 dB.
Sustain-100% to +100% (default 0)Más (+) o menos (-) sustain/resonancia. En CLASSIC, ±100% = unos ±24 dB.
Att Sens0 to 100 (default 60), SMACKQué golpes cuentan. 0 = casi ninguno; 50 o más = todos.
Att Dur0.5 to 500 ms (default 8 ms), SMACKDuración de la ventana de ataque.
NEEDLE / NAIL / BLUNTdefault NAIL, SMACKForma del ataque. NEEDLE: activo durante la duración y se apaga rápido. NAIL: activo y luego una cola más lenta. BLUNT: un crecimiento retardado.
Sus Sens0 to 100 (default 80), SMACKSensibilidad del detector de sustain.
Sus Dur30 to 1000 ms (default 200 ms), SMACKDuración de la acción sobre el sustain.
SC HPF20 Hz to 1 kHz (default 20 Hz)Pasa altos en el detector, para que la fuga del bombo no dispare el canal de la caja.
Mix0 to 100% (default 100%)Mezcla de señal seca y procesada.
Output-24 to +24 dB (default 0)Nivel de salida de la etapa.
OFF / CLIP / LIMITdefault OFFProtección de salida a -0,1 dBFS: ninguna, clipper o limitador. Útil cuando añades mucho ataque.

EQ (EQ dinámico)

El EQ tiene 12 bandas dibujadas sobre un analizador de espectro. Cada banda puede ser estática, dinámica (solo actúa cuando la señal cruza un threshold) o espectral. Todos los filtros son IIR de fase mínima: latencia cero en cualquier modo.

  • Colores: bandas estáticas en champán, dinámicas en morado, espectrales en naranja. El anillo alrededor del nodo muestra el range dinámico; el trazo muestra la acción en ese momento.
  • Doble clic en un espacio vacío: crea una banda. Doble clic en un nodo: la borra.
  • Arrastra un nodo: frecuencia y ganancia. Mantén Shift para ajuste fino.
  • Alt + arrastrar un nodo: solo de la banda mientras mantengas pulsado el botón del ratón.
  • Cmd + arrastrar un nodo: ajusta el range dinámico (la banda pasa a ser dinámica).
  • Rueda del ratón sobre un nodo: Q. Cmd + rueda: range.
  • Clic derecho en un nodo: menú de la banda (Shape, Slope, Stereo Placement, Dynamic, Spectral, Auto Threshold, External Sidechain, Delete Band).

Al hacer clic en un nodo se abre el panel de la banda debajo, dividido en EQ y DYNAMICS:

ControlRangoQué hace
ShapeBell, Low Shelf, High Shelf, Low Cut, High Cut, Notch, Band Pass, Tilt ShelfTipo de filtro de la banda.
Freq10 Hz to 30 kHzFrecuencia central o de corte.
Gain-30 to +30 dBGanancia estática de la banda (no se aplica a los tipos de corte, notch y pasa banda).
Q0.025 to 40Ancho de banda. Q más alto = banda más estrecha.
Slope6, 12, 18, 24, 36, 48, 72, 96 dB/octPendiente de las bandas Low Cut y High Cut (menú de la banda).
ST / L / R / M / SStereo, Left, Right, Mid, SideQué parte de la señal estéreo procesa la banda.
DYNAMICon / offHace la banda dinámica: aplica el Range solo cuando el nivel en la banda supera el threshold.
SPECTRALon / offDivide la banda en hasta 16 subbandas de 1/6 de octava. Solo se atenúa la subbanda que sobresale de sus vecinas: útil para resonancias. Latencia cero (banco de filtros, sin FFT).
AUTOon / offThreshold automático: aprende el nivel típico de la banda. Apagado = usa Thresh.
Thresh-80 to 0 dBThreshold manual de la banda dinámica.
Range-30 to +30 dBCuánto recorta (negativo) o realza (positivo) la banda dinámica en su acción máxima.
Attack0.1 to 500 msVelocidad de reacción de la banda dinámica.
Release5 to 5000 msVelocidad de retorno.
Knee0 to 30 dBSuavidad de la transición alrededor del threshold.
ABOVE / BELOWAbove, BelowActúa cuando el nivel queda por encima del threshold (lo habitual) o por debajo.
BAND / EXTBand, ExternalFuente del detector: la propia banda o la entrada de sidechain del plugin (configura el sidechain en tu host).

El analizador puede mostrar el espectro antes del EQ (PRE EQ) y después (POST EQ). Una instancia nueva empieza sin bandas: doble clic para crear la primera.

COMP

Un compresor con dos modelos en el selector 160 / XT. El 160 es un compresor VCA con detector RMS, rodilla dura, ataque dependiente del programa y release de velocidad constante: pegada en bombo y caja, cohesión en el bus. El XT empuja la señal contra un threshold fijo, con ocho caracteres de ratio, ataque y release de 0 a 10, ganancia de compensación incorporada y distorsión opcional. La tarjeta tiene un VU de reducción de ganancia.

ControlRangoQué hace
160 / XT160, XT (default 160)Modelo del compresor. Cada modelo muestra sus propios controles.
Thresh-60 to +10 dB (default -18.2 dB), 160Threshold, en dBFS de pico de una senoidal.
Ratio1:1 to ∞:1 (default 4:1), 160Ratio de compresión.
Input-18 to +18 dB (default 0), XTSeñal contra el threshold fijo. Más input = más compresión.
Attack0 to 10 (default 5), XTTiempo de ataque.
Release0 to 10 (default 5), XTTiempo de release.
1 / 2 / 3 / 4 / 6 / 10 / 20 / NKdefault 6, XTCarácter de la ratio. 1 = sin compresión, solo color; 2, 3, 4 suaves; 6 medio; 10 más lento y suave; 20 limitando; NK (NUKE) brickwall.
CLN / D2 / D3Clean, Dist 2, Dist 3 (default Clean), XTTipo de distorsión: limpio o dos caracteres armónicos.
Drive0 to 10 (default 0), XTCantidad de distorsión.
EMPHon / off (default off), XTÉnfasis en el sidechain alrededor de 6 kHz: el compresor reacciona más a los medios-agudos.
SC HPF20 to 500 Hz (default 20 Hz)Pasa altos en el detector, para que los graves bombeen menos.
Output-24 to +24 dB (default 0)Nivel de salida del compresor.
Mix0 to 100% (default 100%)Compresión en paralelo, alineada en fase (latencia cero).

OUTPUT (salida)

ControlRangoQué hace
Output-24 to +24 dB (default 0)Nivel final de salida.
Mix0 to 100% (default 100%)Dry/wet global de toda la cadena. La señal seca tiene compensación de latencia (también en HQ).
AUTO GAINon / off (default off)Iguala el nivel de salida al de entrada.
Øon / off (default off)Invierte la polaridad a la entrada, así que todas las etapas reciben la señal invertida. Transición de 5 ms: invertir tocando no hace clic. Úsalo para alinear el micrófono inferior de la caja o el exterior del bombo con el resto del kit.
Input-24 to +24 dB (default 0)Ganancia de entrada antes de la cadena. No tiene perilla en pantalla: usa la automatización o la lista de parámetros del host.

Presets

Los presets de fábrica se calibraron con un multipista en directo (bombo a unos -28 dBFS RMS, pico de -6 dBFS): la salida queda a unos ±3 dB de la entrada con picos por debajo de -2 dBFS. En otra consola o grabación, ajusta primero el Thresh del gate y el nivel que entra al plugin.

  • Init (flat): el punto de partida neutro de una instancia nueva.
  • Kick In - Punch & Click (Kick): micrófono dentro del bombo; gate por el grave, corte de caja en 350 Hz, clic del mazo en 4 kHz, más ataque con TRANSIENT en modo SMACK, 160 para pegada.
  • Kick Out - Deep Thump (Kick): micrófono exterior del bombo; peso en 60 Hz, menos ataque, sustain más largo, 160 suave.
  • Snare Top - Crack (Snare): gate rápido con hold corto, cuerpo en 200 Hz, chasquido en 5 kHz, ataque CLASSIC, XT 4:1 para restallar.
  • Snare Bottom - Wires (Snare): pasa altos fuerte, solo la bordonera (4-8 kHz), con gate, sin compresión.
  • Toms - Gated Boom (Toms): tom aéreo; gate con release musical, corte de cartón en 400 Hz, baqueta en 4 kHz.
  • Floor Tom - Big (Toms): fundamental grave alrededor de 80 Hz, hold y release largos para que la nota suene, sustain SMACK para dar tamaño.
  • Hi-Hat - Clean & Bright (Cymbals): pasa altos en 250 Hz contra la fuga de bombo y caja, 2-3 kHz controlados, aire ligero, sin gate.
  • Overheads - Wide Cymbals (Cymbals): mantiene la imagen del kit, corte de graves en 100 Hz, 3 kHz suavizado, aire arriba, cohesión lenta con el 160.
  • Room - Smashed (Room & Bus): XT NUKE con ataque rápido, Dist 3 para suciedad; mezcla con Mix.
  • Drum Bus - Glue (Room & Bus): 160 a 2:1 con 2-4 dB de reducción, color ligero de consola, un toque de graves y agudos.
  • Drum Bus - Aggressive (Room & Bus): XT 6:1 con Dist 2, 50% en paralelo, ataque moldeado por el transient, agudos brillantes.
  • Live - Safe Kit Channel (Live): punto de partida para cualquier micrófono de batería en el escenario; gate suave (range 10 dB), HPF 60 Hz, 160 ligero, nada extremo.
  • ◀ ▶ recorren los presets de fábrica. Haz clic en el nombre del preset para el menú: Init (flat), presets de fábrica por categoría, tus presets, Save Preset As... y Open Presets Folder.
  • Tus presets se guardan como archivos .hvdc en ~/Music/Harmovant/Drums Channel Strip/Presets.

Cargar un preset de fábrica devuelve a su valor por defecto todo parámetro que no esté en él, incluidos LIVE / HQ (vuelve a LIVE) y Ø (apagado). Revisa ambos tras cargar.

LIVE / HQ y latencia

ControlRangoQué hace
LIVE0 samplesModo por defecto. Todos los filtros son IIR de fase mínima, sin FFT y sin lookahead. Úsalo en todo micrófono de batería en el escenario.
HQLook (HQ): 0 to 10 msActiva el lookahead del gate (por defecto 2 ms = 96 muestras a 48 kHz). La latencia se informa al host; el Mix global y las etapas en bypass se compensan.
  • Cambiar LIVE / HQ tocando es seguro.
  • Con HQ activo, todos los canales de batería deben usar el mismo modo, o el host debe compensar la latencia, para que los micrófonos queden alineados.
  • Sin clics: el bypass de etapa tiene crossfade; reordenar, presets y A/B usan una atenuación corta; la inversión de polaridad se desliza en 5 ms.

Consejos para el escenario: empieza por Live - Safe Kit Channel o por el preset de la posición; ajusta el Thresh del gate con el baterista tocando todo el kit y añade Hyst si los toms traquetean; usa los filtros de SC para que otras piezas no abran el gate; en el bus, apunta a 2-4 dB de reducción.

A/B, deshacer y reset

ControlRangoQué hace
A / Btwo slotsDos ajustes completos (parámetros y orden de la cadena). Haz clic en A o B para cambiar; el cambio es sin clics.
A→BCopia el slot activo al otro.
↶ / ↷Deshacer y rehacer cambios de parámetros.
Double-click a knobDevuelve la perilla a su valor por defecto.

Medidores

  • IN y OUT en la cabecera: escaleras de LED (verde, ámbar, rojo).
  • Columna OUTPUT: medidores IN, GR (reducción de ganancia total) y OUT, con valores numéricos debajo.
  • Barra CHAIN: una barra fina de reducción de ganancia debajo de cada etapa.
  • Tarjeta GATE: LED OPEN / CLOSED.
  • Tarjeta COMP: VU de la reducción de ganancia del compresor.
  • Display del EQ: espectro PRE EQ y POST EQ.

Licencia

  • Compra única: licencia de por vida con actualizaciones de por vida. Toda versión nueva del plugin está incluida, sin renovación.
  • La suscripción Stage Pass también desbloquea Drums Channel Strip.
  • Una licencia funciona en 2 Macs a la vez.
  • Prueba gratuita de 14 días por Mac, iniciada en Harmovant Audio Hub.
  • La activación y la instalación se hacen en Harmovant Audio Hub. El Hub guarda el archivo de licencia en el Mac y lo renueva en segundo plano.
  • El plugin verifica la licencia en el propio Mac, sin internet. Sigue funcionando sin conexión durante semanas. Antes de que termine el plazo sin conexión, el pie avisa "Connect to the internet within N days": abre el Hub con internet una vez.

Sin licencia válida el plugin carga igual y conserva tus ajustes, pero funciona en modo DEMO: 2 segundos de silencio cada 20 segundos, con fundidos cortos (nunca un corte seco). El pie muestra el estado en rojo (por ejemplo "DEMO - NOT ACTIVATED ON THIS MAC") y un botón OPEN HUB, que abre Harmovant Audio Hub (o harmovant.com/downloads si el Hub no está instalado).

El plugin nunca corta el audio en mitad del show: si una licencia termina con el audio sonando, sigue funcionando hasta una pausa larga. Solo entonces pasa a DEMO.

Solución de problemas

ControlRangoQué hace
DEMO - NOT ACTIVATED ON THIS MACDEMONo hay licencia para este Mac. Haz clic en OPEN HUB, inicia sesión y activa el plugin o empieza la prueba de 14 días.
DEMO - LICENCE NEEDS A REFRESHDEMOActualiza y abre Harmovant Audio Hub; vuelve a grabar la licencia para este Mac. El plugin lee el archivo nuevo en segundos.
DEMO - LICENCE BELONGS TO ANOTHER MACDEMOActiva este Mac en el Hub (2 Macs a la vez).
DEMO - LICENCE COULD NOT BE VERIFIEDDEMOAbre el Hub y activa de nuevo.
CONNECT TO THE INTERNET WITHIN N DAYSSigue funcionando. Abre el Hub con internet una vez para renovar la licencia.
THE MAC CLOCK LOOKS WRONGActiva fecha y hora automáticas en Ajustes del Sistema y abre el Hub con internet.
Plugin not in the hostComprueba que el Hub terminó la instalación y vuelve a escanear plugins. Busca Harmovant Audio. Archivos: /Library/Audio/Plug-Ins/Components/Drums Channel Strip.component y /Library/Audio/Plug-Ins/VST3/Drums Channel Strip.vst3. El plugin funciona en Apple Silicon: si tu host está configurado para abrirse con Rosetta, ejecútalo de forma nativa.
Gate does not openEl Thresh está demasiado alto para el nivel que llega, o INT / EXT está en EXT sin señal de sidechain. Revisa también SC HPF / SC LPF.
Mic out of time with the kitHQ está activo (el lookahead del gate añade latencia). Vuelve a LIVE, o asegúrate de que el host compense la latencia de los plugins.
Only the detector signal is heardEl LISTEN de GATE está encendido. Apágalo.
Compression on a fresh instanceEs lo esperado: en Init el compresor viene encendido (160 a -18,2 dB, 4:1). Apaga COMP en la barra CHAIN si no lo quieres.

Especificaciones

FormatosAU y VST3
macOSmacOS 11 o posterior
ProcesadoresMac con Apple Silicon (M1 o superior)
LatenciaLIVE: 0 muestras. HQ: lookahead del gate, 0 a 10 ms (por defecto 2 ms = 96 muestras a 48 kHz)
CanalesEstéreo o mono, más una entrada de sidechain estéreo (key del gate y EQ)
Frecuencias de muestreo probadas44,1, 48, 96 y 192 kHz
Presets de fábrica12, más Init (flat)
Macs por licencia2 a la vez
Prueba gratuita14 días por Mac
Ventana1440 × 820, redimensionable del 75% al 150%
Versión0.5.0

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